package proyectoX.src.municiones;

import proyectoX.src.aplicacion.Nivel;
import proyectoX.src.armas.arma;

/**
 * Cáscara de abstracción para separar a las municiones enemigas de las demás.
 *
 */
public abstract class MunicionEnemiga extends MunicionX{

	/**
	 * Crea a la munición con los datos pasados por parámetro.
	 * @param arma Arma que la dispara.
	 * @param nivel Nivel actual.
	 * @param velocidad Velocidad de desplazamiento.
	 */
	public MunicionEnemiga(arma arma, Nivel nivel, int velocidad) {
		super(arma, nivel,velocidad);
	}	

}
